极品附加简介
指装备在从怪物身上爆出时,产生的附加属性,该段属性的字体颜色为绿色。最多可以多达六条属性,装备颜色显示为蓝色。极品附加的类型是丰富多样的,并且数值也是浮动的,数值是可以进行累加的,多个装备的附加属性累加起来将获得非常强大能力。
具体体现
武器的极品附加属性可能出现:
武器分阶 |
外功增加 |
内功增加 |
杀气增加 |
气运增加 |
外功伤害增加 |
内功伤害增加 |
1-3阶武器附加 |
1-7 |
1-5 |
1-1 |
1-4 |
0.1%-2.0% |
0.1%-2.0% |
4-6阶武器附加 |
5-10 |
3-8 |
1-2 |
2-5 |
1.0%-2.5% |
1.0%-2.5% |
7-9阶武器附加 |
8-16 |
6-13 |
1-3 |
3-6 |
1.5%-3.0% |
1.5%-3.0% |
10阶武器附加 |
10-20 |
9-18 |
1-5 |
4-7 |
2.0%-3.5% |
2.0%-3.5% |
护具的极品附加属性可能出现:
防具分阶 |
防御 |
杀气 |
气运 |
外功伤害减少 |
内功伤害减少 |
伤害反射率 |
外功伤害增加 |
内功伤害增加 |
忽视目标防御 |
1-3阶护具附加 |
1-5 |
1-1 |
1-4 |
—— |
—— |
—— |
0.1%-2.0% |
0.1%-2.0% |
—— |
4-6阶护具附加 |
2-7 |
1-2 |
2-5 |
0.1%-1.5% |
0.1%-1.5% |
—— |
1.0%-2.5% |
1.0%-2.5% |
—— |
7-9阶护具附加 |
3-9 |
1-3 |
3-6 |
0.5%-2.5% |
0.5%-2.5% |
0.1%-2.0% |
1.5%-3.0% |
1.5%-3.0% |
0.1%-2.0% |
10阶护具附加 |
5-11 |
1-3 |
4-7 |
0.9%-3.5% |
0.9%-3.5% |
0.5%-3.5% |
2.0%-3.5% |
2.0%-3.5% |
0.5%-3.5% |
首饰和腰饰的附加属性可能出现:
其他分阶 |
身法 |
杀气 |
气运 |
外功伤害减少 |
内功伤害减少 |
伤害反射率 |
外功伤害增加 |
内功伤害增加 |
忽视目标防御 |
1-3阶首饰腰饰 |
1-3 |
1-1 |
1-4 |
0.1%-2.0% |
0.1%-2.0% |
||||
4-6阶首饰腰饰 |
2-5 |
1-2 |
2-5 |
0.1%-1.5% |
0.1%-1.5% |
1.0%-2.5% |
1.0%-2.5% |
||
7-9阶首饰腰饰 |
3-7 |
1-3 |
3-6 |
0.5%-2.5% |
0.5%-2.5% |
0.1%-2.0% |
1.5%-3.0% |
1.5%-3.0% |
0.1%-2.0% |
10阶首饰腰饰 |
5-9 |
1-3 |
4-7 |
0.9%-3.5% |
0.9%-3.5% |
0.5%-3.5% |
2.0%-3.5% |
2.0%-3.5% |
0.5%-3.5% |
属性效用详解:
属性类别 |
属性详解 |
外功增加 |
增加角色的外功攻击力,表现为具体的数值上涨 |
内功增加 |
增加角色的内功攻击力,表现为具体的数值上涨 |
防御增加 |
增加角色的防御,表现为具体的数值上涨 |
身法增加 |
增加角色的身法,表现为具体的数值上涨 |
杀气增加 |
增加角色的杀气,表现为具体的数值上涨,杀气将影响爆击率 |
气运增加 |
增加角色的身法,表现为具体的数值上涨,气运将影响掉宝率 |
外功伤害减少 |
按百分比减少角色所受到的外功伤害,本属性最大可以累加至80% |
内功伤害减少 |
按百分比减少角色所受到的内功伤害,本属性最大可以累加至80% 例如:当角色受到1000点外功攻击时,假若有内功伤害减少10%的装备属性,则将只受到900点伤害 |
伤害反射率 |
将角色所受到的伤害按百分比反射回去,本属性最大可以累加至80% 例如:当角色受到1000点伤害时,假若有伤害反射率10%,则自身受到1000点伤害的同时,给对方反射回去100点伤害(无视防) |
外功伤害增加 |
按百分比提升角色的外功攻击力,本属性最大可以累加至80% 例如:角色本身可以造成1000点外功伤害,假若有外功伤害增加10%的装备属性,则最终将造成1100点外功伤害 |
内功伤害增加 |
按百分比提升角色的外功攻击力,本属性最大可以累加至80% |
忽视目标防御 |
一旦出现则完全无视对方的防御力,本条属性的百分比是指出现忽视的几率。 |
(备注:以上蓝色的属性条目在同一件装备中不会多次出现重复属性)