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极品附加是指:装备从怪物身上掉落的时候产生了属性附加,最多可以多达六条属性,装备颜色显示为蓝色
极品附加的类型是丰富多样的,并且数值也是浮动的,数值是可以进行累加的,多个装备的附加属性累加起来将获得非常强大能力。
具体包含如下:

武器的极品附加属性可能出现:

  外功增加 内功增加 杀气增加 气运增加 外功伤害增加 内功伤害增加
1-3阶武器附加 1-7 1-5 1-1 1-4 0.1%-2.0% 0.1%-2.0%
4-6阶武器附加 5-10 3-8 1-2 2-5 1.0%-2.5% 1.0%-2.5%
7-9阶武器附加 8-16 6-13 1-3 3-6 1.5%-3.0% 1.5%-3.0%
10阶武器附加 10-20 9-18 1-5 4-7 2.0%-3.5% 2.0%-3.5%

护具的极品附加属性可能出现:

  防御 杀气 气运 外功伤害减少 内功伤害减少 伤害反射率 外功伤害增加 内功伤害增加 忽视目标防御
1-3阶护具附加 1-5 1-1 1-4           0.1%-2.0% 0.1%-2.0%   
4-6阶护具附加 2-7 1-2 2-5 0.1%-1.5% 0.1%-1.5%    1.0%-2.5% 1.0%-2.5%   
7-9阶护具附加 3-9 1-3 3-6 0.5%-2.5% 0.5%-2.5% 0.1%-2.0% 1.5%-3.0% 1.5%-3.0% 0.1%-2.0%
10阶护具附加 5-11 1-3 4-7 0.9%-3.5% 0.9%-3.5% 0.5%-3.5% 2.0%-3.5% 2.0%-3.5% 0.5%-3.5%

首饰和腰饰的附加属性可能出现:

  身法 杀气 气运 外功伤害减少 内功伤害减少 伤害反射率 外功伤害增加 内功伤害增加 忽视目标防御
1-3阶首饰腰饰 1-3 1-1 1-4          0.1%-2.0% 0.1%-2.0%    
4-6阶首饰腰饰 2-5 1-2 2-5 0.1%-1.5% 0.1%-1.5%    1.0%-2.5% 1.0%-2.5%    
7-9阶首饰腰饰 3-7 1-3 3-6 0.5%-2.5% 0.5%-2.5% 0.1%-2.0% 1.5%-3.0% 1.5%-3.0% 0.1%-2.0%
10阶首饰腰饰 5-9 1-3 4-7 0.9%-3.5% 0.9%-3.5% 0.5%-3.5% 2.0%-3.5% 2.0%-3.5% 0.5%-3.5%

属性效用详解:

外功增加:增加角色的外功攻击力,表现为具体的数值上涨

内功增加:增加角色的内功攻击力,表现为具体的数值上涨

防御增加:增加角色的防御,表现为具体的数值上涨

身法增加:增加角色的身法,表现为具体的数值上涨

杀气增加:增加角色的杀气,表现为具体的数值上涨,杀气将影响爆击率

气运增加:增加角色的身法,表现为具体的数值上涨,气运将影响掉宝率

外功伤害减少:按百分比减少角色所受到的外功伤害,本属性最大可以累加至80%
例如:当角色受到1000点外功攻击时,假若有外功伤害减少10%的装备属性,则将只受到900点伤害

内功伤害减少:按百分比减少角色所受到的内功伤害,本属性最大可以累加至80%
例如:当角色受到1000点外功攻击时,假若有内功伤害减少10%的装备属性,则将只受到900点伤害

伤害反射率:将角色所受到的伤害按百分比反射回去,本属性最大可以累加至80%
例如:当角色受到1000点伤害时,假若有伤害反射率10%,则自身受到1000点伤害的同时,给对方反射回去100点伤害(无视防)

外功伤害增加:按百分比提升角色的外功攻击力,本属性最大可以累加至80%
例如:角色本身可以造成1000点外功伤害,假若有外功伤害增加10%的装备属性,则最终将造成1100点外功伤害

内功伤害增加:按百分比提升角色的外功攻击力,本属性最大可以累加至80%
例如:角色本身可以造成1000点内功伤害,假若有内功伤害增加10%的装备属性,则最终将造成1100点内功伤害

忽视目标防御:一旦出现则完全无视对方的防御力,本条属性的百分比是指出现忽视的几率。

(备注:以上蓝色的属性条目在同一件装备中不会多次出现重复属性)