《新侠义道》坐骑功能玩法大全
《新侠义道》运营团队 2011-09-16 09:22:48 | 字体:【 大 中 小 】
9月16日,《新侠义道》将会隆重推出,又一顶峰力作——坐骑系统。现代与历史的结合,将是《新侠义道》对战马玩法做出的完美诠释。怎样在游戏玩转这个特色系统呢?且听细细道来:
【坐骑面板功能介绍】
坐骑状态面板
1. 坐骑装备栏:坐骑的装备栏,用于放置坐骑装备。中间为坐骑的造型展示。
2. 坐骑信息:显示当前装备中坐骑的名称,偏向性,等级,体力等信息。
3. 坐骑属性:显示当前装备中坐骑的属性数值。
4. 经验条:坐骑的经验数值条。
5. 坐骑列表:显示当前已经驯养的坐骑名称,最高5个。
6. 装备图标:表示该坐骑正在装备中。
7. 功能按钮:
l 上马:点击后可骑上当前装备的坐骑。(如果角色当前已经是上马状态此按钮会变为“下马”)也可使用快捷键:M。
l 放生:将不需要的坐骑删除掉。
l 喂食:当坐骑的体力值减少时可点击此按钮对坐骑进行喂食(消耗特定道具)
8. 属性偏向:坐骑的属性偏向性数值。
【坐骑的使用】
通过驯马牌右键开出或其他途径随机获得的坐骑,可点击用鼠标右键进行驯养,成功后会自动增加到玩家的坐骑面板的坐骑列表下(通过人物状态的"坐骑状态"按钮可以打开坐骑面板,也可使用快捷键H)
注:坐骑的类型高低会直接影响坐骑属性的成长。
1. 打开坐骑面板(快捷键H)在坐骑列表里选择相应坐骑,双击鼠标左键(或单击鼠标右键选择“装备”)进行装备。坐骑一旦被驯养,将无法进行交易,故请玩家谨慎操作。
2. 装备成功后,坐骑名字后会出现一个“马头”的小图标,表示当前坐骑被装备中。
3. 再点击“上马”按钮,即可骑上当前装备的坐骑。再点击“下马”按钮角色即下马(快捷键M)
4. 坐骑如果没有体力,可以点击“喂食”按钮增加坐骑的体力。(消耗专用的道具)
5. 每个角色最多可携带5个坐骑,如有不需要的坐骑,可点击“放生”按钮进行删除。
注:装备中的坐骑不能放生;穿戴有坐骑装备的坐骑不能放生;
坐骑一经“放生”不可恢复,请各位玩家谨慎操作。
【坐骑的偏向性】
什么是偏向性?偏向性是坐骑的“属性偏向”的某一条属性的数值在属性偏向里是最高的,那么这条属性就被认定是这匹坐骑的偏向性了。坐骑的偏向性会在“坐骑信息”栏里做出明显的标示,方便玩家查看。而属性偏向的数值高低则会直接影响坐骑属性里相对应的属性成长。
注:“属性偏向”所有属性的数值相加的总点数始终为100点,而属性偏向数值的极致可为单偏100点。
【主要任务流程】
任务编号1 | |
寻消问息 | |
任务奖励:驯马牌x1(点击右键可随机获得任一坐骑) | |
起始NPC(王城:233 087) | 结束NPC(王城:233 087) |
老马夫 | 老马夫 |
任务编号2 | |
初窥骑装 | |
任务奖励:随机任一马匹装备x1(点击右键即可使用) | |
起始NPC(王城:232 087) | 结束NPC(王城:227 088) |
老马夫 | 坐骑商人 |
任务编号3 | |
乐学勤思 | |
奖励物品:驯马经x1 | |
起始NPC(王城:227 088) | 结束NPC(王城:204 117) |
坐骑商人 | 坐骑训练师 |
任务编号4 | |
老生常谈 | |
任务奖励:凝神粮草x1(用以回复坐骑体力) | |
起始NPC(王城:204 117) | 结束NPC(王城:204 117) |
坐骑训练师 | 坐骑训练师 |
任务编号5 | |
晶石镶嵌 | |
任务奖励:1级绿晶石x1(可镶嵌在坐骑的马甲、马鞍、马镫上) | |
起始NPC(王城:204 117) | 结束NPC(王城192 122) |
坐骑训练师 | 马文才 |
任务编号6 | |
任务奖励:无 | |
起始NPC(王城:187 128) | 结束NPC(王城:187 128) |
马恒举 | 马恒举 |
任务编号7 | |
马到功成 | |
任务奖励:无 | |
起始NPC(王城:187 128) | 结束NPC(王城:233 087) |
马恒举 | 老马夫 |
看完这些说明,玩家是否心理已经明白这个新功能怎么玩了呢?如果还有不解的地方,一定要及时联系《新侠义道》的客服哦!客户热线:028-85919260 或者是在《新侠义道》论坛上联系版主!一定有人能够帮您答疑解惑的!请大家留意9月16日的坐骑新功能。
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最传统的武侠,最真实的江湖,《新侠义道》全新之旅即将启程。
《新侠义道》运营团队
2011年09月15日