新侠义道4月下旬更新预告
发布日期:2009-4-21 16:44:14 阅读次数:
  精彩四月,《新侠义道》激燃兄弟情,组队经验规则修改,是兄弟就组队练级!高速冲级,经验奖励更丰厚。更新预告袭来,新侠四月敬请期待:
  一、组队经验加成规则修订,让队伍攻击力不够高的玩家也可以获得更多的经验分享:
  队内成员所获得的经验值将趋近,而不会产生贫富差距过大的现象,具体计算方式将根据对怪物血量造成的伤害比例,分享该怪物总经验的百分比。

  例如:杀死一只怪物,该怪物的经验为5万,如果对怪物造成的伤害为10%,则获得的经验为5万*30%=15000;如果对怪物造成的伤害为45%,则获得的经验为5万*70%=35000

对怪物造成的血量伤害比

获得该怪物的总经验的百分比

100%

100%

>60%

80%

50%-60%

75%

40%-50%

70%

30%-40%

65%

20%-30%

55%

10%-20%

35%

1-10%

30%


  二、增加组队经验额外加成,组的人数越多,加成的经验越高,对内成员无视差别平均分享:
  每人可额外分享的经验,具体计算公式如下:怪物总经验 * 加权系数 / 组队人数
  例如:杀死一只怪物,怪物经验为5万,如果是四个人组队则每人额外分享的经验为:5万*36%/4=4500;如果是八个人组队则每人额外分享的经验为:5万*168%/8=10500
 

组队人数

加权系数

1

 

2

6%

3

18%

4

36%

5

60%

6

90%

7

126%

8

168%

  
  三、增加兄弟组队经验额外加成,队伍内的兄弟数目越多,则每人额外分享的兄弟加成越多:
  队伍内的每位兄弟可额外分享的经验,计算公式如下:怪物经验*( 0.03 + 队伍里的兄弟数 * 0.01 )
  例如:杀死一只经验为5万的怪物,如果队内有三个兄弟,则三兄弟每人可获得:5万*(0.03+3*0.01)=3000的额外经验;如果队内有七个兄弟,则七兄弟每人可获得:5万*(0.03+7*0.01)=5000的额外经验

  以上规则总结如下:
  个人获得的经验 = 自身打的怪物的血量比应当分的经验 + 组队额外分享的经验 + 队内兄弟额外分享经验值
  例如:八个人组队,且八个人互为兄弟的情况下,杀死一只经验为5万的怪物,自己打了怪物的血量的20%,则自己所得经验为
  (5万 * 35%) + (5万 * 168% / 8) + (5万 * ( 0.03 + 7*0.01 ) )= 30500
  注意:在使用自动打怪功能的情况下,将不能获得“组队额外分享经验”,也不能获得“队内兄弟额外分享经验”,同时如果自身等级比队内最高等级的兄弟低50级的情况下,将不获得“队内兄弟额外分享经验”

  四、为缓解挂机问题严重的问题, 部分练级地图将采用“动态刷怪 ”+“怪物集体复活”的刷怪模式
  即:怪物死亡后将不会在固定坐标点复活,而是在本地图内的随机坐标点复活。同时怪物将不会单个复活,而是在一定的时间间隔内,已死亡的怪物集体复活。
  本次更新采用新刷怪机制的地图如下(除以下所标注的地图外,其他地图仍然按照老的刷怪机制刷怪):
  乐山大佛的“二层”和“三层”
  万兽山庄的“豹苑”和“狮苑”
  侠客岛的“西苑”
  安土城三层的“演武阁”和“兵器房”
  安土城七层的“祭天阁”和“会议厅”
  死亡之海
  
  备注:
以上地图中的万兽山庄狮苑和侠客岛西苑为即将新增的练级地图
  欢迎广大玩家在更新前通过在线客服或客服电话(028-85176915转3)给我们提供更多的参考意见。
  感谢大家对新侠义道的理解与支持,让我们共同努力,将新侠义道打造为大家最爱的武侠游戏。

执剑新侠义 别样新江湖
《新侠义道》